騰訊遊戲在2023年遊戲開發者大會上展示遊戲的最新藝術與科技
全球領(ling)先的(de)遊戲開發(fa)、發(fa)行(xing)和營(ying)運平臺(tai)騰訊(xun)遊戲於3月20日至3月24日(ri)在2023年遊(you)戲開發者大會(GDC)上展示(shi)了其(qi)最新的(de)遊戲(xi)開(kai)發技術和藝術能力。騰(teng)訊遊戲(xi)的(de)29位(wei)遊戲(xi)開發專(zhuan)家帶(dai)來18場主題(ti)演講(jiang),吸引了超過1,500名來自全球(qiu)的業界人士到場。騰訊遊戲(xi)的團(tuan)隊分享了他們在基(ji)於(wu)雲(yun)的遊戲(xi)開(kai)發(fa)(fa)、次世代流動遊戲(xi)開(kai)發(fa)(fa)、遊戲(xi)開(kai)發(fa)(fa)效(xiao)率管(guan)理、基(ji)於(wu)機器學習的大規模和(he)電影化渲染等方面的經驗。
孫一(yi)鳴(ming),騰(teng)訊(xun)互娛魔方工(gong)作室(shi)群《暗區突圍(wei)》製作人。
帶(dai)來(lai)主題演講的行業專家當中,來(lai)自騰訊(xun)互(hu)娛研發效能部基礎研究負責人張(zhang)穎鵬分享(xiang)了(le)《用新一代(dai)引擎打造「數(shu)字長城」》,展(zhan)示(shi)了(le)基於雲計(ji)算(suan)及(ji)騰訊(xun)遊戲(xi)公共研發營運體系(xi)(CROS)遊(you)戲引擎打造,擁有大規模(mo)和高清晰度自然環境的數碼長城。此外,騰(teng)訊互娛技術運營部資(zi)深(shen)SRE經(jing)理介紹(shao)了(le)CROS自主研發(fa)的一(yi)站式解決(jue)方(fang)案(an)「行雲」(Cloudflow Pipeline)。
張穎鵬,騰訊互娛(yu)研(yan)發效能部基礎研(yan)究負責人。
騰(teng)訊(xun)互娛魔方工作(zuo)室群《暗區(qu)突(tu)(tu)圍》製作(zuo)人孫一(yi)鳴在(zai)題為《暗區(qu)突(tu)(tu)圍手遊(you):在(zai)流(liu)動端打造次(ci)世代(dai)射(she)擊遊(you)戲》的(de)演(yan)講中探討了在(zai)流(liu)動端創建下(xia)一(yi)代(dai)FPS遊(you)戲體驗的綜合解決方(fang)案。來自騰訊互娛天(tian)美工作室(shi)群 TiMi Audio Lab 副總監趙鴻飛則以《王(wang)者榮耀(yao)》的音(yin)效設(she)(she)計為例,探(tan)討了持續營運的多(duo)人遊(you)戲(xi)聲音(yin)設(she)(she)計的挑(tiao)戰。《王(wang)者榮耀(yao)》還(huan)斬獲(huo)2023第21屆G.A.N.G(Game Audio Network Guild Awards)最佳主題音樂獎,蟬聯休(xiu)閒/社交類(lei)遊戲最佳音效獎。
趙鴻飛,騰訊互娛天美工作室群 TiMi Audio Lab 副總監。
騰訊遊戲還在GDC設立(li)了(le)展位,讓參會者(zhe)體驗「數(shu)字長(chang)城」,以及(ji)為遊戲開發技術提供(gong)了(le)更(geng)多(duo)可能性的遊戲開發工具,如(ru)反作弊(bi)專(zhuan)家、數(shu)碼內(nei)容(rong)創作(Artigician)、遊戲AI (Game AIR)。
騰訊遊戲2023年遊(you)戲開發者大(da)會(hui)展位。
遊(you)(you)戲開發者大會聚集了(le)來自全球的(de)(de)遊(you)(you)戲開發者、發行(xing)商(shang)以及其他(ta)行(xing)業(ye)專(zhuan)業(ye)人士,進行(xing)專(zhuan)業(ye)知識分享,最新的(de)(de)遊(you)(you)戲與技術展示(shi)。其中的(de)(de)各種主題演講、研討會和(he)展覽,覆蓋包括遊(you)(you)戲設計(ji)、編程、音效、藝(yi)術和(he)商(shang)業(ye)等多個領域。遊(you)(you)戲開發者大會被譽(yu)為遊(you)(you)戲行(xing)業(ye)中最大和(he)最重要的(de)(de)年度活動(dong)之一。
請訪問GDC VAULT,瀏覽騰(teng)訊遊戲在GDC 2023上的(de)主(zhu)題演(yan)講:
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